주로 이 오류는 컴포넌트 과정, 공백, 변수명의 오류(!=) 등의 이유로 발생한다.
오늘 이 글을 쓴 이유는 Singleton을 gameManager에 선언해서 다른 스크립트에서 호출할 때 오류가 났기 때문이다.
결론을 말하자면 Singleton 인스턴스 선언만 했을 뿐 void Awake 함수를 안썼던게 이유였다.
이 오류뿐만 아니라 다른 오류가 났을 때도 가만히 있지 말고 검색과 스크립트 확인으로 빠르게 오류를 해결해 나가면 시간절약을 할 수 있을 것이다.
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