Unity Life Cycle

· TIL/Unity
자신이 코딩테스트를 통해 코딩공부를 하고 있었다면 사실 생명주기에 관하여 크게 관심이 없을 것이다. 하지만 유니티를 통한 프로젝트에선 생명주기가 어떻게 구성되는지 정말 중요하다. 이를 신경쓰지 않고 구현한다면 무수한 Null오류가 당신을 반겨줄 것이다. 그렇기 때문에 오늘은 유니티의 생명주기에 관하여 정리하고자 한다. 유니티의 생명주기란? 유니티에서 처음 스크립트를 생성하면 모두 Monovehaviour 클래스를 상속받고 있다. 이 클래스는 시작과, 업데이트 같은 유용한 이벤트에 대한 연결을 제공하며 일정한 흐름에 따라 자동으로 호출된다. 이러한 과정을 유니티의 생명주기라고 부른다. 생명 주기 흐름 생명 주기 기능 설명 Awake 스크립트가 실행될 때 한번만 호출, Start함수 전에 호출되기 때문에 주..
Sh_Blog
'Unity Life Cycle' 태그의 글 목록