클래스들의 인스턴스를 하나만 생성해서 전역적으로 접근할 수 있는 패턴
주로 Unity의 GameManager를 싱글톤 인스턴스라고 부른다.
여기서 주의할점은 싱글톤 인스턴스를 두개 이상 만들면 안된다는 것이다. 왜냐하면 싱글톤 인스턴스에는 매우 중요한 기능들이 다수 포함됐기 때문에 이것이 중복될 경우 수 많은 오류가 발생할 수 있다.
싱글톤 인스턴스를 사용할 때는 'I' 를 사용하여 접근하면 된다.
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